Same script · different look
제가 만든 건 하나지만,
여러분이 만들 건 여러분 것입니다
아래 그림은 전부 같은 야담 여섯 줄로 만들었습니다. 대본도, 코드도, 프로그램도 같습니다. 바뀐 건 설정 파일의 «화풍» 한 줄뿐입니다.
이 페이지의 그림 36장은 2026-08-31에 판매용 키트로 실제로 받아온 것입니다. 고른 것도, 손본 것도 없습니다.
① 화풍 한 줄로 바뀌는 것
아래에서 화풍을 골라보세요. 같은 여섯 장면이 어떻게 달라지는지 보실 수 있습니다.






세 판 다 «제 취향»이 아닙니다. 저는 야담 채널을 하니까 수묵 쪽을 씁니다. 그런데 같은 프로그램으로 동화 채널을 하실 분은 애니 쪽이, 다큐를 하실 분은 유화 쪽이 맞을 겁니다.
화풍 칸에 뭘 적을지는 제가 정해드릴 수 없는 자리입니다. 거기가 여러분 채널의 얼굴이 되는 자리라서 그렇습니다. 그대로 쓰셔도 됩니다. 위 세 줄 중 하나를 복사해 넣으면 오늘 바로 이 그림이 나옵니다.
② 그런데 — 그 앞에 함정이 하나 있습니다
처음에 저는 화풍만 바꿔봤습니다. 세 판을 돌렸는데 세 판 전부 엉뚱한 그림이 왔습니다. 화풍이 문제인 줄 알았습니다. 아니었습니다.
장면 설명을 한국어로 줬을 때 18장 전부 빗나감
「마을 사람들이 하나둘 갓 벤 볏단을 지고 들어섰습니다」라고 보냈습니다. 볏단도, 마당도, 사람도 없습니다. 화풍을 세 번 바꿔도 똑같았습니다.




장면 설명을 영어로 줬을 때 이야기대로
korean villagers ... carrying bundles of rice straw
— 번역이 아니라 «눈에 보이는 것»만 적었습니다. 자막은 한국어 그대로 나갑니다.




무료 그림 서버가 한국어 문장을 거의 읽지 않았습니다. 2026-08-31 제가 테스트한 조건에서는 한국어로 준 18장이 전부 빗나갔고, 화풍(영어)만 반영됐습니다. 그래서 화풍을 아무리 바꿔도 «화풍만 다른 엉뚱한 그림»이 나옵니다.
🔴 그리고 하나 더 — 세 판 모두 6번이 고양이였습니다. 판마다 씨앗을 같게 줬기 때문입니다. 문장이 아니라 씨앗이 그림을 정하고 있었습니다. 에러는 한 번도 안 났습니다. 「받음 6 · 실패 0」이라고 나왔습니다.
이 책이 파는 게 이겁니다. 프로그램 만드는 법은 어디에나 있습니다. 「성공했다고 나오는데 결과가 틀린 자리」가 어디인지, 그걸 어떻게 알아채는지 — 그게 115쪽입니다.
③ 그래서, 어떻게 쓰시면 되나
둘 다 정상 경로입니다. 어느 쪽이든 오늘 돌아갑니다.
그대로 쓰기
위 세 화풍 중 하나를 설정.mjs의 화풍 칸에 붙여넣으세요.
장면 설명은 키트가 만들어주는 대로 두셔도 됩니다. 이대로도 충분합니다.
내 것으로 만들기
화풍을 직접 적고, 장면 설명도 직접 쓰시면 위 오른쪽처럼 나옵니다. 여기서부터는 프로그램이 아니라 여러분의 감각이 결과를 정합니다. 같은 키트로 서로 다른 채널이 나오는 이유입니다.
2-그림.mjs를 그대로 써서 받아온 것입니다.
왼쪽(한국어) 18장은 gen-styles.mjs, 오른쪽(영어) 18장은 gen-styles-en.mjs로 받았고,
둘 다 그림 받는 함수는 키트 것을 그대로 import합니다 — 쇼룸에서만 되는 그림이 아니라는 뜻입니다.
받은 그대로이고 고르거나 손본 것은 없습니다(한 장만 서버가 500을 줘서 다시 받았습니다).
받은 크기는 전부 1024×576이고, 웹에 올리며 720폭으로 줄인 것 외에는 손대지 않았습니다.
대본 여섯 줄은 제 야담 채널(야담전생)의 실제 대본 첫 여섯 문장입니다.